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패스트캠퍼스 환급챌린지 27일차: 데이터엔지니어링 초격차 강의 후기

본 포스팅은 패스트캠퍼스 환급 챌린지 참여를 위해 작성하였습니다. 설계도와 계약서? 자바 추상 클래스와 인터페이스로 유연함 UP! 🏗️🤝✨안녕하세요 여러분! 또 만나서 정말 기뻐요! 🤩와~ 어제 우리는 객체 지향의 강력한 무기인 상속과 캡슐화를 배웠죠! 👨‍👩‍👧‍👦🛡️ 부모 클래스의 능력을 물려받아 코드를 재사용하고(extends), 접근 제어자로 소중한 데이터를 안전하게 지키는(private, public 등) 방법을 익혔어요. 덕분에 우리 코드는 더욱 체계적이고 안전해졌습니다! 마치 잘 만들어진 게임 캐릭터들이 각자의 역할과 능력치를 갖게 된 것 같죠? 👍 하지만 객체 지향의 설계 능력은 여기서 끝나지 않아요! 오늘은 여기서 한 발 더 나아가, 더욱 유연하고 확장성 있는 구조를 만드..

패스트캠퍼스 환급챌린지 26일차: 데이터엔지니어링 초격차 강의 후기

본 포스팅은 패스트캠퍼스 환급 챌린지 참여를 위해 작성하였습니다.부모 클래스 능력 이어받기! 자바 상속과 캡슐화 마스터하기 👨‍👩‍👧‍👦🛡️안녕하세요 여러분! 다시 만나 정말 반갑습니다! 🥳 어제 우리는 객체 지향 프로그래밍의 세계에 첫발을 내디뎠어요! 클래스라는 설계도로 객체라는 실체를 만들어내는 마법을 배웠죠. 🏛️➡️✨ 이제 코드를 단순한 명령어 나열이 아닌, 현실 세계의 개념들을 모델링하고 조립하는 방식으로 바라볼 수 있게 되셨을 거예요! 👍 하지만 객체 지향의 강력함은 여기서 멈추지 않습니다! 오늘은 어제 배운 기초 위에 더욱 견고하고 유연한 구조를 쌓아 올리는 방법을 배울 거예요. 바로 상속(Inheritance)과 접근 제어자(Access Modifier)입니다! 게임에서 기본..

패스트캠퍼스 환급챌린지 25일차: 데이터엔지니어링 초격차 강의 후기

본 포스팅은 패스트캠퍼스 환급 챌린지 참여를 위해 작성하였습니다. 자바 세상의 건축가 되기: 객체 지향 프로그래밍으로 설계하기! 🏗️ 안녕하세요! 자바 마스터를 향한 여정에 다시 합류하신 여러분, 대환영입니다! 🎉 지난 시간에는 마법의 재봉틀 같은 반복문으로 지루한 작업을 자동화하는 법을 배웠죠! 코드가 훨씬 간결하고 강력해지는 것을 느끼셨을 거예요. 👍 연산자로 데이터를 요리하고, 조건문으로 길을 찾고, 반복문으로 작업을 자동화하는 능력까지 갖추셨으니, 이제 꽤나 복잡한 로직도 구현할 수 있게 되셨습니다! 하지만 프로그램이 점점 더 커지고 복잡해진다면 어떨까요? 예를 들어, 자동차 게임을 만든다고 상상해 보세요. 자동차의 색상, 속도, 연료 상태를 관리하고, 시동 걸기, 가속하기, 멈추기 같은 동..